Doom II Secret dévoilé après plus de deux décennies

Depuis 1994, Doom II a gardé un secret que beaucoup croyaient être un bug, mais finalement un utilisateur a réussi à percer le mystère après deux décennies. Le téléporteur de niveau 15 a été déclenché par l'utilisateur Zero Master et le nouveau secteur de jeu a été déverrouillé.

John Romero lui-même, co-créateur du jeu, a expliqué sur son Twitter que c'était en fait le grand secret de Doom II. Sur la carte, il y avait un indice qu'il y avait un secret pour le joueur, mais les joueurs n'ont jamais pu l'activer. Le truc, c'est qu'il était nécessaire pour un ennemi de pousser le joueur, pas d'entrer par choix. Vérifiez-le (à 1:40):

Le secret expliqué: Un téléporteur secret est marqué comme un "secret" à découvrir, mais lorsque vous le touchez, vous n'entrez jamais dans le secteur. Ainsi, vous ne pénétreriez jamais dans le secteur des téléporteurs pour déclencher le secret. La seule façon de déclencher ce secret est d'y être poussé par un ennemi! #doom

- ???????? ???????????? (@romero) 31 août 2018

Le joueur Zero Master devait avoir un élémentaire de la douleur, l'un des ennemis de Doom II, le suivre dans la zone et le pousser au bon endroit pour activer le télé-pouvoir. Bien que cela soit simple, il est intéressant de noter qu'il existe de nombreux vieux jeux, tels que Doom II, qui ont encore des secrets et des nouvelles à découvrir.

Doom II a révélé secret après plus de deux décennies via Voxel

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