«Le jeu Terminator»: comment la simulation de gravité a été faite 0 [vidéo]

Prévu pour sortir en salles le 20 décembre, "The Terminator Game" est l'un des films de science-fiction les plus attendus de l'année. Basé sur un roman du même nom (sorti en 1985), l’œuvre présente à l’écran des acteurs de renom dans un scénario qui promet de faire soupirer les spectateurs. Et comme dans tout film de fiction spatiale, on attend beaucoup des effets spéciaux.

Certains critiques de film ont noté qu'il y avait beaucoup de réalisme dans de nombreuses scènes où la gravité zéro était montrée. Mais comment pourrait-il être fait si magistralement? Wired a interviewé certains des cinéastes et a réalisé la vidéo en haut de cette histoire. Le secret réside dans la jonction entre ordinateurs, concepteurs talentueux et acteurs.

Comment se passe la magie?

Les acteurs qui «flottent» en apesanteur sont piégés par des câbles reliés à des structures programmées pour se déplacer dans le mode le plus antigravité possible. Cela s'ajoute aux autres structures inférieures qui permettent aux acteurs d'être tournés ou déplacés à la vitesse exacte - dans certains cas, cela peut encore être fait par d'autres personnes qui seront «éliminées» du montage grâce à l'utilisation de vêtements verts.

Après tout cela, il y a toujours du montage sur les ordinateurs. Les concepteurs responsables des effets spéciaux appliquent des scénarios et d’autres éléments tout en ajustant le corps des acteurs. Eh bien, même avec toutes les structures déjà mentionnées, il est encore nécessaire de corriger certains mouvements pour rendre la simulation de l'environnement sans gravité beaucoup plus réaliste.

De cette façon, le film «The Terminator Game» donne les résultats visibles dans les bandes-annonces déjà montrées jusqu'à présent. Comme vous pouvez le constater, cette initiative très intéressante joue un rôle essentiel dans la création d’environnements fictifs. On ne peut pas dire si le film sera un chef-d'œuvre de science-fiction, mais cela vaut certainement la peine de vérifier comment il se comporte par rapport à la physique et aux effets spéciaux.

Via Tecmundo