Le drame vécu par le champion du monde d'échecs battu par un ordinateur

Les échecs sont un jeu de stratégie complexe, mais ils impliquent des calculs mathématiques permettant de prédire les résultats et les mouvements d'un adversaire. Et c'est comme ça qu'un ordinateur pourrait vaincre un humain pour la première fois. Et ce n’était pas une mort mortelle: c’était un champion du monde.

Nous étions en 1997 et l’être humain en question était Garry Kasparov, un Russe, le plus jeune joueur à devenir champion du monde d’échecs - en 1985, alors qu’il avait 22 ans. Il a conservé le titre mondial de meilleur joueur jusqu'en 1993. En outre, il est largement connu pour sa défaite face à Deep Blue, un superordinateur créé par IBM.

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Opération difficile

Deep Blue était une machine capable de gérer en moyenne 200 millions de positions par seconde. Et même en sachant cela, Kasparov restait confiant avant le match, même parce qu’il avait déjà vaincu une autre version de la machine en 1996 et qu’il était considéré comme presque imbattable. Le problème était que presque .

La défaite du champion d'échecs a eu lieu devant le public mondial et peu après, les spectateurs ont commencé à se demander si ce n'était qu'une question de temps avant que les machines ne surclassent les humains dans d'autres aspects de la vie.

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Que représentait la défaite

Cependant, ce n’était que le premier des six matchs disputés à Philadelphie, aux États-Unis. Kasparov a rebondi lors des cinq matches suivants, faisant deux matches nuls et remportant trois matchs, une victoire au total des points.

À l'époque, la victoire de Deep Blue était perçue de manière symbolique, signe que l'intelligence artificielle atteignait l'intelligence humaine, puisqu'un ordinateur réussissait à vaincre l'un des plus grands champions intellectuels à ce jour.

Cependant, des années plus tard, certains analystes ont minimisé la défaite de Kasparov et ont qualifié ses actions de "gameplay inhabituel", ce qui signifie qu'il n'a pas bien joué contre la machine. De plus, la valeur intellectuelle des échecs a été minimisée, un jeu qui peut être gagné "en force".